Ha érezted már úgy hogy túl kevés jeszót kell megjegyezned; ha barátaid több accountal rendelkeznek, mint te; ha úgy érzed elférne még egy; ha kedvenc szórakozásod a fiókjaid menedzselése, de rájösz hogy nincs elég; ha minden szolgáltatásra kényszeresen ráugrasz megjelenése pillanatában, nehogy valaki elhappolja előled a felhassnálónevedet.

Nos, kedves barátom, akkor neked egyértelműen a Useless Account szolgáltatásra van szükséged.
Végtelen menyiségű fiók-beállítási lehetőség. Izgalmas új opciók! Szórakoztató és presztízs-emelő!
Regisztrálj most!

Ne feledd: a Useless Account használatával rövid idő alatt 20 ponttal növelheted fiók-regisztrálási skilledet. :)

2007.02.19. 17:56

Címkék: reklám oldalajánló account

Mert ugye aranyszabály, hogy a felhasználó nem szeret irányítottan sokat kattingatni. Irányítottan, mert most nem számoljuk a szabályszerűen bekövetkező "eltévelygéseket". Nekünk jelenleg az számít hogy a felhasználó megtalálja, amit
  • ő keres
  • mi akarjuk hogy keressen

  • Ezért nekünk oldaltervezőknek mindig be kell vetnünk egy kis fifikát, hogy célunkat elérjük. Mivel az oldalszerkezettel egyértelműen a böngészést szeretnénk megkönnyíteni, ezért lehetőleg kerüljük az e céllal ellentétes kialakítású oldalakat.

    2007.02.18. 20:31

    Címkék: usability design navigáció

    Kérdés: Létezik -e a hálózatokon belül a távolság fogalma?
    Beszélhetünk -e relatív távolságról, ha például azt akarjuk feltérképezni hogy a tartalmi térben egy témától milyen messze jutottunk el? A hiperhivatkozások rendszerében van távolság, vagy felesleges definiálni? Megállapíthatjuk -e hogy egy weboldal valamilyen szempontból közelebb van egy másikhoz mint megint egy másik? Egyáltalán: szükséges a hálózatban távolságot mérni?

    2007.02.15. 20:13

    Címkék: hálózat elmélet

    Nagyon fontos részlet, de a fejlszető fejesek gyakran figyelmen kívül hagyják. Az egyszeri felhasználó azonban komoly gondot kell hogy fordítson a probléma kezelésére. A Web 2-esedés, az accountok elterjedése egyre inkább megköveteli használatukat, mégsincs jó megoldás a kezelésükre.
    Mégis mi a fenét kezdjek több tucat jelszóval?
    Az egyik előző postban taglalt accountrendszer enyhítheti, de meg nem szüntetheti a problémát, ami már a személyi-számítógép elterjedése óta foglalkoztatja a felhasználókat, nemesül hogy hogyan kezeljék a számítógéphez tartozó, esetenként tényleg fontos felhasználói név+jelszó párosokat. Amíg az otthoni felhasználó számára a legtöbb téren nem jelent komoly biztonsági kockázatot a nem megfelelő jelszókezelés, addig egy céges környezetben a jelszavak nem megfelelő biztonsági szintje komoly károkat okozhat. Nem hiába mondogatják már egy jó ideje, hogy a legnagyobb biztonsági kockázatot maga a felhasználó jelenti. A felháborodás elkerülése végett én beszúrnék mégegy jelzőt: az elővigyázattlan felhasználóra módosítva az alaptételt.

    2007.02.15. 17:56

    Címkék: biztonság jelszó account

    A blogoszférán belül furcsa lehet a zárt közösségekről beszélni, hiszen a blog éppenhogy a nyílt információáramlás egyik fő területe. Ugyanakkor léteznek olyan szolgáltatók, akik lehetővé teszi, hogy korlátozott blogokat hozhassunk létre. A hozzáférés lehet szimplán jelszavas, regisztrációhoz kötött és egyéb technikai úton korlátozott. Maga a kapcsolatépítési szint (például a hozzáférés, a funkciók használata) azonban több fokozatban szabályozható. Tekintsük át a leggyakoribb lehetőségeket, a legnagyobb szabadságútól kiindulva.
    Meme ['mém] = Átadható és másolható kulturális informacióegység pl. szokások, dalok, játekok, törtenetek. (Dawkins, R.)
    MEMETehát szociális hálózati eredetű dolog. Belekezdhetnék egy hosszas fejtegetésbe a meme jelentőségét illetően, de azt gondolom nem olvasná el senki. Ezért egy viccesebb dolgot találtam ki. Kövessük végig egy meme kialakulását a kezdetektől egészen a közismertségig, és még tovább: az üzleti felhasználásig. A meme ilyen mértékű elterjedése általában ritka, viszont van egy tökéletes példája. Vizsgáljuk meg a "Holly-dolly" jelenséget.

    Tessék? Hogy mi az a Holly-dolly jelenség? Senki nem tud róla semmit? Név alapján nem is.. Feltételezem azonban hogy mindnekinek van vicces- körleveleket küldözgető ismerőse. Ezenfelül a külföldi és hazai oldalak szinte leggyakoribb bannere, a Jamba mobil-zene szolgáltató reklámja is elért már minden egyes internetezőt. (Számításaim szerint.) Nomármost a Holly-dolly video az utóbbi hónapokban a "Cukivagyok" szám méltó vetélytársa linkelés és letöltés tekintetében. A kipingált szamaras, ami alatt az a hülye zene megy! Így már ismerősebb? :) Na, ennek kialakulását fogjuk végigkövetni. Öveket becsatolni, indulás!
    A hírek szerint igen. Sőt, nagyonis szeretjük. Az SG szerint az T-online IP TV szolgáltatásra előfizetők száma a jövő év végére várhatóan eléri a több tízezret. Húha. Ez tényleg nagy szám. (Komolyan :)) Nade mit mutat ez a szám nekünk?

    Emelkedik a magyar lakossági egy főre eső megabit, például. Egyre többeknek van ADSl kapcsolatuk. (Európai átlagtól azért még elmaradunk) Nem lesz lassan megterhelő hogy a gyerek interneten akar TV-zni, miközben az oldalak csigalassan töltődnek a másik gépen. Sőt. Már egyenesen a TV-re lehet kötni a telefonvonalat, egy elosztó (home gateway) közbeiktatásával.
    "A tévénézéssel egy időben így az internetezés és a telefonálás is megoldható, továbbá a tévézés az internet sebességét sem befolyásolja."
    No, ezt azért én kétlem, de ha ők mondják...
    Aztán nő a magyar csatornaigénye. Meg a szolgáltatásigénye. Úgy általában minden igénye folyamatosan nő (tiszta Sims), amit a Tisztelt Szolgáltató igyekszik minden jóval kielégíteni. Kereslet, kínálat, minőség.

    2007.02.09. 21:14

    Címkék: streaming hardware ip tv

    Ugye mindenki imádja a flash animációkat? Amiken röhögni lehet, amikkel játszani lehet. No és azokat, amikhez hangot csatoltak? És amihez hangot csatoltak és ráadásul hirdetés? És ami berobban a légtérbe, ha megnyitunk egy oldalt? Vicces, nem? :)

    Reklámszpot flashben, vicces-figyelemfelkeltő játék; a marketingesek ötlettára kifogyhatatlan. Vannak jó és kevésbbé sikerült darabok, de most nem a vizualitásról szeretnék beszélni. Hanem a hangról. Mivel általában, legyen képileg bármilyen kaliberű a reklám, mégis a hang az, ami felkelti a figyelmünket. Mivel már túljutottunk az ős-honlapok Midi-prüntyögésein (nekem is volt olyan, oh nosztalgia..), maga a hangeffektusok elhelyezésének ténye nem fejlődött külön koncepcióvá. Mivelhogy nem volt rá eszköz; a HTML sokáig egyáltalán nem adott lehetőséget hangok beépítésére. Mozgóképnek ott volt a .gif formátum (tudjátok, a sok csillogó meg forgó objektum pár frame-ben), de hang sehol. Hát ez tűrhetetlen, mondták az okos emberek, és elkezdték törni a fejüket. És rájöttek!

    2007.02.09. 20:35

    Címkék: usability reklám animáció hangok

    Van egy internet-profilú cégünk, mely többféle webes alkalmazást fejleszt. Feltételezhetően ezek eléréséhez valami fajta regisztráció szükségeltetik, mely a felhasználót hozzáférésre jogosítja. Ha a szolgáltatások eltérő profilúak, előfordulhat hogy bár a szolgáltató ugyanaz, a különböző aloldalak külön profilt igényelnek. Hogy ezt a problémát áthidalják, a fejlesztők olyan összevont fiókokat (account) hoztak létre, melyel több szolgáltatás egyszerűen, egy felhasználónév-jelszó kombinációval érhetők el. Ebben a postban a Google Account-tal, az Indexes IndaPass-szal, és a Microsoft Net Passport rendszerrel foglalkozok. Használat, usability, hasonlóságok és különbségek. Ilyesmik.

    2007.02.06. 21:14

    Címkék: google index live spaces account

    Vagyis a Magyar Kétfarkú Kutya Anyaszentegyház KFT, Párt és Érdekképviselet (jelenleg valóságteremtő központ) nemes esszenciájú tetthelye. Ennek most túl sok értelme nem volt, de legalább a felét nem én találtam ki. :) No, itt végülis nem annyira az oldal a lényeg (nincs rajta reklám!!) hanem a tartalom. általában elítélem a Street art alkotások többségét, főleg ha erősen megkérdőjelezhető esztétikai értékük, de ezesetben kivételt teszek.Elnézést
    Ugyanis a szóban forgó street art zseniális. És nem csak azért mert humoros. Az elhelyeztt hackek szinte mindegyike hatalmas mértékű kreativitásról és társadalomkritikai érzékről tesz tanubizonyságot. Arról nem is beszélve hogy minden darab egyedi és a fotók tanulság szerint tökéletes minőségben készül.
    Személyes kedvencem a honlap (és persze a mozgalom, ami egy darab emberből áll. ), és ilyenkor nagyon szeretnék leköltözni Szegedre. :)
    Adalékként blogajánló: Zabkezelő blogja hasonló kreatív megnyilvánulásokról szól. Hajráhajrá.

    2007.02.05. 16:34

    Címkék: oldalajánló

    Sok szülő szerint félteni kell a magyar gyerekeket a japán rajzfilmektől, mondván, túl agresszívak, nincs bennük semmi báj. Az ORTT tanulmánya erősíti ezt a vélekedést. Forrás: Népszabadság
    Igen, tudom, nem vagy szakértő, nem vagyok ORTT fejes és nem vagyok szülő. Így esélyem sincs megérteni és megtenni pár dolgot, amit már ideje lenne anime ügyben. Például hogy hiába rajzfilm, ha egyszer tényleg vannak agresszív darabok; akkor azokat pedig éjszakai műsorsávba kell rakni, és nem a reggeli matinéba. Legyen helyette inkább Disney válogatás, ami most éppen délután kettőkor megy, ugye kedves RTL-klub?

    2007.02.05. 11:33

    Címkék: média japán agresszió szabályozás

    Midomi logoNo, azért kreativitásról nem érdemes beszélni egy "egyszerű" hangfelismerő algoritmus esetén, de azért mégiscsak többet nyújt mint az eddig megszokott keresőszolgáltatások. A Midomi ugyanis képes a felhasználó által eldúdolt dallamocska alapján kikeresni egy adatbázisában fellelhető zeneszámok közül a user által előadottat. Ez nem megint egy hülye karaoke szolgáltatás, hanem egy vérkomoly kereső. :)

    2007.02.05. 11:28

    Címkék: google keresés hangfelismerés

    Egy adatbázis-építési probléma elemzése során felállítottam egy olyan modellt, ami talán gazdaságosság és hatékonyság szempontjából is működőképes lehetne. Az internetes információ és fájltömeg tárolására ugyanis olyan kiszolgálóhálózatot kellene létrehozni, mely hálózatban a tárolókapacitás elosztása és a belső/külső sávszélesség leterheltségének alacsony szinten tartása megoldható. Ez ugyanis felválthatná az olyan egy-központú kiszolgálórendszereket, amelyek egyedül végzik az összes adatszolgáltatással kapcsolatos teendőt, így általábna eléggé leterheltek. Hangsúlyoznám hogy ez a modell igazából csak a nagy fájltömegek kezelésére használt szervereknél lehet megoldás, a kisebbeknél már jelentősen romlik a gazdaságosság fokmérője. Főleg hogy maga a rendszer meglehetősen sok-komponensű, így kisebb rendszereknél már az alkalmazása is problémákba ütközhet.
    Fontos hogy ez csak egy elméleti modell. Ebben a formájában valószínűleg nem is alkalmazható a gyakorlatban. Rengeteg probléma akad vele, amit próbálok orvosolni, egyenlőre nem túl nagy hatékonysággal. A hiányosságra jellemző, hogy például a szerverek fizikai karbantartásával nem is számoltam még, ami egy újabb komoly összeg lehet. Szóval szerintem elméleti alapnak megteszi, úgyhogy postolom, hátha valakinek megtetszik. No,akkor vágjunk bele.

    2007.02.02. 21:25

    Címkék: hálózat elmélet adattárolás

    Oprendszer (WinXP) telepítése után rögtön kiszedtem az Internet Explorert a rendszerkomponensek közül. Viszont. Ha MSN Messengerből szeretném behívni a Live Spaces profilt, akkor csodák-csodájára a már uninstallált IE-ben jelenik meg.
    Persze annyira nem vagyok naiv, hogy azt higgyem hogy valahonnan előkerült; tudom hogy akkor még mindig a gépemen van. :)
    Kérdés: Mit tegyek hogy megszabaduljak tőle? Végleg.

    2007.01.27. 18:22

    Címkék: firefox internet explorer live spaces

    No, érdekes, végre csináltak valamit a Windows Live Spaces szolgáltatással, amivel eddigi munkásságom során szenvedtem. Persze túl sok minden nem változott, például a blogmotorhoz még mindig nem lehet hozzányúlni, de legalább lemagyarították. Mily kellemes meglepetés. :)
    Erre tényleg nem számítottam. Most persze lehet újratanulni a gombok neveit, mert van egypár elég béna magyarítás (az idehivatkozást például ember nem találja ki hogy mi: trackback. :)), de egészében véve kellemes az új felület. Azért a nyelv automatikusan jár mindenkinek, úgyhogy akinek jobban tetszett az angol felület a szívta.. Van ilyen ismerősöm. Kérdés hogy a nyelvi kódlap átállítása segít -e. Én mindenesetre kétlem. Betettek végre modulként RSS- olvasót, ami még jól is jöhet, bár nyilván ez is csak olyan kiegészítő funkció, mint a Spaces moduljainak többsége. Akinek normális, kényelmes RSS kell, az máshol keressen.
    Jah, és végre lehet video-t beszúrni. WoW. Igaz -szokás szerint- ez a funkció Firefox alatt még nem működik. (Majd szépen pár hónapra rá kiadnak egy javítást erre is.) Már csak a tagging bevezetését kéne megoldani, akkor végre egy alapszintű, de annak használható blog-szolgáltatót kapna a jónép. Addig várhatunk, türelemmel. Legalább a MySpace-nél stabilabb a rendszer. :)

    2007.01.25. 16:39

    Címkék: live spaces

    "A virtuális gazdaságok megadóztatásától tartanak az Egyesült Államokban, ahol egyes vélemények szerint az adóhatóság az innen eredő jövedelmek megterhelésén gondolkodik. (...) A virtuális gazdaságok esetében tiszta szabályozásra, nem pedig adókra van szükség, mivel egyes félelmek szerint az amerikai adóhatóság azon gondolkodik, hogy megterheli a virtuális közösségekből származó, vagyis a valódi pénzre átváltható bevételeket."
    Forrás: SG
    Most egy gyors áttekintés következik arról, hogy miért parttalan az a vita, ami a virtuális világok megadóztatása körül folyik. Lehet egyetérteni vele és lehet a politikusokat a pokolba kívánni emiatt, de van egy apró, kicsi részlet, ami általában mindenkinek elkerüli a figyelmét. Ez a részlet a következő:
    "Példaként a Second Life és World of Warcraft játékokat említik."
    NEM. Nem, nem és nem. Fel vagyok háborodva, hogy már megint ott tartunk, hogy csak beszélnek, beszélnek és nem tudják hogy miről beszélnek. A Second life és a WoW gazdasági rendszerét nem lehet ilyen alapon összehasonlítani. A két játékot így nem lehet összevonni!! Lássuk miért.
    "A bulvár maga a hányás"- fogalmazott Gáspár Győző a koktélpult előtt. "A családomat tönkretették, a magánéletem a nyilvánosság elé került. Aki azt írja rólam, hogy megöltem a kutyámat, arra most mit mondjak?" - kérdezett vissza a Győzike Show frontembere egykori szócsövét becsmérelendő.
    Idézet és kép: Velvet
    (Muszáj volt elrejtenem a képet a főoldalról, nem bírom nézni, bocsi. A szemem kisül.. :P)

    2007.01.22. 19:13

    Címkék: média

    "Christian Pfeiffer német kriminológus tanulmánya szerint a tízéves fiúk fele olyan játékokkal játszik, amelyeket csak 16 éves kor felett szabadna megkapniuk. Tizenöt évesen pedig több mint a négyötödük 18 éven felülieknek engedélyezett játékhoz jut hozzá. Az még csak a kisebbik gond - és önmagában nem is indokolná a tilalmat -, hogy mindennek közvetlen hatása van az iskolai teljesítményre. A készségeket felmérő PISA-vizsgálatok bebizonyították: ahol saját játékkonzol áll a gyerekszobában, rosszabb a tanulmányi eredmény. Márpedig a német fiúk 38 százalékának, a lányok 16 százalékának van saját konzolja." írja a mai Népszabadság.
    És igen, éljen, megint sikerült elővenni az "agresszív videojátékokat, én ezt már annyira unom, hogy elmondhatatlan. Mert megint mit írnak? Hogy egyes szakértők szerint az agresszió a virtuális világból átgyűrűzhet a valódiba. Kettes szakértők szerint mindez baromság. Hogy érdemes -e bevezetni a korhatár-rendszert. Most vannak olyanok, akik szerint fölösleges. És mindezek mellett pedig vannak a politikusok, akik lényegében a kutatásoktól teljesen függetlenül alakítanak ki véleményt.

    2007.01.22. 17:42

    Címkék: játék agresszió szabályozás

    Sorozatunk második darabja a Karaoke-nál már egy fokkal egzotikusabb. Az un. Táncszőnyegről lesz szó a következőkben, ami - szokás szerint japánból származik - és játéktermi gépként kezdte. (Ilyen van pl. a Westendben. Elvileg.) Ha valakinek esetleg a beépített medence és a szauna mellé otthonra beférne egy ilyen, itt vehet potom áron, laza 16 000 dollárért. Szóval van egy táncszőnyeg, ami perifériának sem utolsó, dehát mit lehet vele kezdeni? Táncolni mondjuk nem tanít meg, de fejlesztheti a ritmus és egyensúlyérzéket, meg ilyesmi. És társasági szórakozásnak sem utolsó. :)

    2007.01.21. 21:01

    Címkék: közösség játék japán szem hardware

    Kijött végre egy "értelmes", játékotmutatós Rayman trailer is végre. Ahogy már az eddigi előzetesből gondoltam a hangsúly ezúttal az irtózatosan ronda és idegesítő "nyulakon" lesz, valószínűleg Lumokat itt már nem fogunk gyűjtögetni.. Viszont a sorozatban eddig már annyi stílus és játékmód keveredett (természetesen szigorúan a platform/arcade vonalon), hogy ez lehet hogy nem is lesz olyan zavaró. Sőt, az SG-n már van is egy derekas játékbemutató, amit ajánlok elolvasásra. Mondjuk szerintem alapból nem PC-n kellett volna tesztelni, dehát az ember abból főz, amije van, nemdebár?
    Ami feltűnő, hogy a trailer tanulsága szerint is igyekeznek minden korosztályt megnyerni maguknak (bár a dolgozó apuci/anyuci éppenhogy kimaradt, dehát nekik ott van suttyomban a WoW amíg a gyerek nem a PC előtt ül :)), így a kissrác, a tinilány és a nagypapa igyekszik az egész szórakozni-vágyó lakosságot reprezentálni. (A vége-címet kötelező végigvárni, az a nagypapa jelenése!!) A vérengző nyulas kezdet után tényleg van minden, amit egy mozgalmas előzetesben elvárhatunk: valóság-virtuális tér átjárás, Holtak hajnala kikacsintás, Pump It!! és akció. Fura hogy a kedves (és a játék nagy részét kitevő) minijátékokat nem szőtték bele, pedig azok sem túl ártalmatlanok. :) No, jó az előzetes is, meg gondolom maga a játék is, de azért én csak azt mondom hogy ezt Wii-n kell tolni.
    (Nagypapának külön respect hogy nemcsak hogy fiatalos és jól mozog, de nem lesz rosszul a képernyőn végbemenő erőszaktól sem.:))

    2007.01.21. 20:25

    Címkék: release játék reklám

    Felületesség: Az újságírónak főbenjáró bűn; a bloggernél..izé..hát nem olyan nagy probléma. Vagyis inkább nem érdekel senkit. Pedig ha már valaki arra vetemedik, hogy komoly, értékkel bíró szöveges tartalmat hoz létre esetleg egyenesen publikál is, igazán illene betartani pár alapvető játékszabályt. Kérdés ugyanakkor, hogy hol vonjuk meg a határt? Az énblogoknál nyilván nem lehet újságírói precizitást elvárni (általában nincs is miért, hacsak nem tekintjük őket vélemény-publicisztikának, ami szerintem hülyeség), viszont egy hírblognál már lehetne. Minek tekintjük hát a blogokat? Elsődleges hírforrásnak? Alternatív hírforrásnak? Vagy csak szimplán reflektáló bejegyzések halmazának? Nehéz kérdés, és a válasz bizony eltűnik a blogoszféra hálózatában.
    A lehető legbénább módot választotta az Origo a designváltás propagálására. ("Feltörték az Origot-t? Na, azt azért nem. De kicsit megváltozott.")
    Nem tudom ki találta ki ezt a baromságot, de max csak annyit értek el, hogy először nem tudtam mi a frászért nem jön be az oldal. Aztán szépen lassan megjelentek a fönnti sorok, és én csak néztem. Ez most marketing? Vagy a design része? Egyáltalán: mi indíthatta az oldal szerkesztőit arra, hogy most ily különleges effektel köszöntsék az oldal látogatóit? Designváltás? Húha. Tényleg nagy szám. Kösz, feltalálom magam.

    2007.01.19. 12:10

    Címkék: média design release híroldal

    Ma indult el a World of Warcraft első kiegészítőjének, a Burning Crusade-nek a magyarországi forgalmazása. Kíváncsian várom az első tüneteket a WoW-os ismerőseimen. :)
    Egyenlőre, amit én láttam belőle az átlag WoW-ost leköti pár hétig, utána majd jönnek a taktikák és a begyakorolt csapatmozgások. Igazából én az új Honor rendszerre vagyok kíváncsi: vajon - eltekintve attól hogy a honorból lehet "bevásárolni" - hogy érinti majd a játékosokat hogy nem lehet többet címeket szerezni, és azzal villogni? :) Az új területek egyébként szépek és érdekesek, az új fajok izgalmasak és átgondoltak, úgyhogy én is gondolkozom a beszerzésén.

    2007.01.16. 19:58

    Címkék: release játék mmo wow

    Rekláááááám. A jó reklámot lehet szeretni. De tényleg. Egy jól összeállított képet is lehet szeretni, nem is beszélve egy tényleg fantasztikus videoról. :) Bár még nem tervezem sorozatba, de mindenképpen be fogok majd linkelni kreatív reklámokat, amiből még tanulhat is az ember. Vagy csak röhög rajtuk egy sort.
    A mai adag pedig egy reklámfüzér (mely több különálló spotot tartalmaz, melyek hasonló témára épülnek; természetesen ugyanannak a "terméknek" a reklámjai!) a Rayman c. játéksorozat új, kizárólag Nintendo Wii-re tervezett részének beharangozói. A játéktechnikai lehetőségek helyett viszont..hogy is mondjam... az abszurditásra helyezik a hangsúlyt. :) Tessék felkészülni nagy intenzitású hanghatásokra. (És szintén nagy intenzitású WTF?? - érzésre.) Ezek után én már csak annyit tudok mondani: DAAAAAAAAAAAAAAH!

    2007.01.16. 19:45

    Címkék: média játék reklám

    Első versenyzőnk az immár hazai vendéglátóipari egységekből sem hiányzó Karaoke (jelentése: Üres zenekar) gondolom sokaknak ismerős. Lényege hogy ismert számok énekhangtól lecsupaszított változatára énekelhet a bátor válalkozó. Ez ugyebár rendkívül vicces, mert énekelni sok ember tud, jól annál kevesebben, viszont mindenkinek vannak kedvenc számai, melyeket otthon titokban (zuhany alatt, ahol köztudomásúlag minden hang jobban szól) dúdol és szintén titokban arra vágyik, hogy egyszer ezt nagyközönség előtt is előadhatja. Alap mikrofon

    2007.01.14. 20:33

    Címkék: konzol közösség játék japán szem hardware


    2008/01/06 - Nos, a Hálózat-kereső jelenleg hibernálódott, akut időhiányomból kifolyólag. Majd ha már úgy érzem hogy tudok rá elég figyelmet áldozni, kinyitok újra. - Proxy

    Hálózati mag

    Felhasználócentrikus internetblog és médiakritika - Proxy - vagyis én - újabb kísérlete arra hogy véleménye meghallgatásra kerüljön. Júzerbarát oldalak, gadgetek és szolgáltatások kritikája és ajánlója, internetelmélet és multiplayer játékok, social networking és web2.0; meg még ami éppen eszembe jut.

    Utolsó kommentek

    • KANGYÍK: fizetős ezazoldal? (2008.11.30. 21:47) Összevont rendszerek
    • Kornel: Nem tudok a geprol zenet berakni a programba.Jo lenne ha segitenel. (2007.12.13. 00:22) Megvagy!
    • Norbi: Hello. Engem az érdekele,hogy ezek a progik automatán kiértékelik ki énekelt a legjobban,vagy azt... (2007.09.16. 12:09) Karaoke otthon
    • Zabkezelő: Ezen teljesen természetes, ők is pontosan tudják, hogy igénytelen a kinézete, sőt. Ezzel pont arr... (2007.07.24. 22:48) Dobozolás
    • Proxy: Semmi probléma, a bejegyzésnek semmi köze nincs a bloghoz, úgyhogy csak nyugodtan. :) Köszönöm a m... (2007.06.29. 21:15) Filler
    • Utolsó 20

    Get FireFox

    Get FireFox
    süti beállítások módosítása